Tải bản cập nhật trước khi vào trận.
Cần cố định dễ bấm nhầm khi tay dịch chuyển.
Màn hình phải phân biệt hai điểm rất gần nhau, và ở vùng viền thì tỷ lệ nhận nhầm tăng lên rõ rệt.
Miếng dán màn hình dày làm giảm độ nhạy.
Bỏ lỡ một ngày thường làm reset về mốc đầu tiên, nên vào game vài giây mỗi ngày cũng có giá trị.
Dung lượng bộ nhớ đệm của game tăng dần theo thời gian sử dụng, và ở những tựa game nhiều hình ảnh thì phần này có thể vượt cả dung lượng cài đặt ban đầu. 09-10 Cử chỉ điều hướng của hệ điều hành chiếm quyền ưu tiên, nên đặt nút quan trọng sát mép là thiết kế gây khó chịu. Vui Cùng Trò Chơi
Ngưỡng hạ xung khác nhau giữa các dòng máy. Tính năng này ngăn được những giao dịch nhầm, đặc biệt quan trọng nếu máy có trẻ nhỏ dùng chung.
Ánh xạ nút phải do nhà phát triển làm sẵn, và phần lớn game di động chỉ thiết kế cho cảm ứng nên tay cầm hoàn toàn vô dụng. Chơi liên tục vài giờ có thể khiến pin điện thoại tầm trung tụt gần hết dung lượng. Độ trễ chạm khác với độ trễ mạng.
Tắt tiếng, tắt rung, tắt thông báo trước khi vào trận quan trọng. Nhiệt độ môi trường cộng dồn với nhiệt từ chip, nên cùng một máy chạy khác hẳn nhau giữa phòng máy lạnh và ngoài trời.
Nhiều game phát hành bản rút gọn cho máy cấu hình thấp, chạy ổn định hơn hẳn so với cố ép bản đầy đủ. Chuyển đổi qua lại giữa hai nền tảng làm hỏng trí nhớ cơ bắp, nên chọn một cái và gắn bó là tốt hơn. Bật tùy chọn khung hình cao trên máy yếu khiến game tụt xuống mức không ổn định, tệ hơn là khóa ở mức thấp mà đều.
Găng tay thường không dùng được với cảm ứng. Đồng bộ đám mây không diễn ra tức thì. Loa ngoài bị tay che khi cầm ngang.
Không nên xóa bộ nhớ đệm khi đang giữa một trận đấu chưa lưu tiến trình. Không phải mọi game offline đều không cần kết nối mạng, một số vẫn xác thực định kỳ.
Cách này chỉ hiệu quả với game không cần mạng, và một số game phát hiện ra rồi chặn không cho chơi tiếp.game đếm ngược tải tốc độ Bầu cua gian lận