-
Giới thiệu7cpp2Giới thiệu7cpp2Giới thiệu -
Trò chơiVùng Đất Trò Chơi -
Liên hệ
Hành Tinh Câu Đốg...
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. 09-09 Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Trò Chơi Mỗi Ngày
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.game bấm liên tục Trung Hoa tính năng game lĩnh hội cao thủ