Cổng Game Gia Đình

Chi tiết
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.

-------------

Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.

1791

----

35
36
37
38
39
40
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.

Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.

----

195
196
197
198
199
200
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.

Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.

Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.

Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.

Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.

Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.

Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.

Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.

__

Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.

7cpp2

Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. 09-10 Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Suối Nguồn Giải Trí

Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.

Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.

game cao nhất

Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.

Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.

game lái xe ô tô

Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.

Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.

Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.trung tâm game game game hành động Đông Nam Á giải vô địch VNG

game luyện tập trung  ·  game xây dựng Đông Nam Á