Chi tiết
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
-------------
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
![]()
1791
35
36
37
38
39
40
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
195
196
197
198
199
200
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.

Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.

Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.







