Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
game trực tuyến di động
nhận diện cao thủ
game làm bánh kem
game chơi bằng một ngón tay
góc nhìn sâu cao thủ
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. 09-09 Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Túi đồ có giới hạn số ô. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.game cao thủ bậc thầy xếp hạng Xóc đĩa game đối kháng theo lượt