Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Chơi Là Vui
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía. Hộp Game Nhỏ
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. 09-10 Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương. Cổng Game Vui
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn. Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá. Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.game hỗ trợ PC game có giấy phép hướng dẫn B52 Club