7cpp2 Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. 7cpp2
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. 7cpp2
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. 09-10 Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Sân Chơi Số
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.Sâm solo thành tích trong game game chơi trước khi ngủ