• Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn.
  • Ba vòng là mức phổ biến cho chặng ngắn.
  • Vượt xe an toàn hơn khi đi vào đường thẳng thay vì trong cua.
  • Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc.
  • Cản gió chỉ có tác dụng ở tốc độ cao.
  • Xe nhấc bánh khi qua đỉnh nên tay lái không ăn, đánh lái lúc đó chỉ có tác dụng sau khi bánh tiếp đất trở lại.
  • Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga.

7cpp2

  • Đường trong hang tối cần bật đèn pha sớm hơn đường ngoài trời.
  • Vỡ cánh gió làm xe mất lực ép còn hỏng hệ treo thì lệch tay lái, hai loại này cần cách chạy bù khác hẳn nhau.
  • Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh.
  • Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái.
  • Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ.
  • Địa hình gồ ghề làm xe nảy lên, mất độ bám đường tạm thời.
  • Vào giải ngay mà chưa thuộc đường gần như luôn dẫn đến mắc lỗi ở những khúc cua ít gặp nhất trên bản đồ.
  • AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.
  • Nâng cấp động cơ tăng tốc độ tối đa.
  • Góc nhìn xa dễ thấy chướng ngại hơn.
  • Giữ vị trí giữa đoàn là chiến thuật an toàn ở giai đoạn đầu, còn dẫn đầu quá sớm chỉ tốn xăng và lốp mà không được thưởng gì.
  • Nhớ được biển báo nào là chỗ nhả ga giúp lặp lại chính xác từng vòng, thay vì mỗi vòng phanh ở một chỗ khác nhau.

7cpp2

  • Xuất phát sớm bị phạt dừng tại chỗ.
  • Điểm vào cua muộn đổi tốc độ vào lấy tốc độ ra, hợp với những khúc cua dẫn thẳng vào đoạn đường dài phía sau.
  • Cột mốc bên đường dùng làm điểm phanh cố định.
  • Đổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý.
  • Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật.
  • Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường.
  • Đánh lái mượt và ít thao tác giữ được đà tốt hơn, đây là điểm khác biệt lớn nhất giữa người mới và người chạy lâu năm.
  • Ở đoạn đường chậm nhiều cua thì bám đuôi không mang lại lợi thế nào, chỉ làm tăng nguy cơ va chạm khi xe trước phanh.
  • Lốp gai to tạo tiếng ồn và giảm lực bám trên mặt phẳng, nên chọn xe phải theo bề mặt chứ không theo chỉ số tổng.
  • Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua.
  • Gầm quá thấp lại chạm đường ở các đoạn dốc và gờ giảm tốc, nên có ngưỡng dưới không nên vượt qua.
  • Quán tính lớn khiến việc phanh phải bắt đầu sớm hơn hẳn, và mọi thao tác đánh lái đột ngột đều dẫn đến lật thùng.

7cpp2

  • Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe.
  • Đua rally có người đọc ghi chú đường đi.
  • Đường đua ngược chiều đảo lộn hướng vào cua quen thuộc, khiến người chơi dễ phanh nhầm thời điểm.
  • Chạy song song với bóng ma cho thấy chính xác mình mất thời gian ở khúc nào, hữu ích hơn nhiều so với chỉ nhìn tổng thời gian.
  • Bám sát trên đường sỏi vừa nguy hiểm vừa làm giảm tầm nhìn, nên giữ khoảng cách xa hơn so với khi chạy trên nhựa.

7cpp2

  • Đổi thiết lập liên tục khiến không bao giờ quen được xe, nên giữ một cấu hình và luyện nhiều vòng thường tiến bộ nhanh hơn.
  • Đạp ga sớm hơn một nhịp trước khi thoát cua bù lại khoảng trễ này, thói quen đạp đúng lúc thoát cua sẽ hụt mất đà.

7cpp2

game cờ miễn phí không quảng cáo

game Android HTC

game đỉnh cao công nghệ  ·  game iOS iPad