Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
30kmpl
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
5
Speedometer
Analogue
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Available
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Bridgestone
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
3 Years
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. 09-10 Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Kho Câu Đố Hay
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.giải vô địch Go88 Cờ Caro di động game MMO Trung Hoa