/11/
01Tin tức Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Tin tức Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
/11/
01Tin tức Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
/11/
01Tin tức Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
/11/
01
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Xem thêmKiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. 09-10 Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Sân Sau Giải Trí
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.chiến thuật Go88 lỗi mất kết nối trong game game thiết kế nhà
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.7cpp2