Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.

  • Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.

    Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.

  • Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.

    Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.

  • Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.

    Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

  • Hỗ trợ

    Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.

  • Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.

    Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

Nhà Game Nhỏ

Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
  • Cổng Game Gia Đình
  • Miền Trò Chơi
  • Ngôi Nhà Trò Chơi
  • Trạm Giải Đố
  • Trạm Vui Chơi
  • Vùng Đất Trò Chơi
  • Hành Tinh Câu Đố
  • Trạm Dừng Giải Trí

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Vườn Game Mini
    • Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.

      Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

      7cpp2 7cpp2
    • Trò chơi

      Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.

      7cpp2 7cpp2
    TEL:

    Bạn Cùng Chơi

    Góc Chơi Cuối Tuần
  • Trò Chơi Tư Duy
  • Suối Nguồn Giải Trí
  • Ngày Mới Chơi Game
  • Trạm Dừng Giải Trí
  • Xem thêm
    • Khu Vườn Câu Đố

      Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Kho Trò Chơi Miễn Phí Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Sân Game Buổi Tối...

    • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

      Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.

    • Sân Chơi Trẻ Nhỏ

      Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Sổ Tay Trò Chơi Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.

    • Cổng Giải Trí Xanh

      Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Kho Trò Chơi Miễn Phí Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.

    Sân Chơi Trí Tuệ!

    • 7cpp2
    • 7cpp2
    • 7cpp2
    • 7cpp2
    • 7cpp2
    • 7cpp2
    • 7cpp2
    • 7cpp2
    • 7cpp2
    • 7cpp2
    • 7cpp2
    • 7cpp2
    • 7cpp2
    • 7cpp2
    • 7cpp2

    Sân Chơi Trí Tuệ

    Kho Câu Đố Hay
  • Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.

    Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

    Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.

      Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

    • Trò chơi Trò chơi

      Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.

    • Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.

      Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.

    Hỗ trợ
    7cpp2
    • Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.

    • Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.

    • Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.

    • Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.

    • Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.

    • Hỗ trợ

    7cpp2

    TEL:

    Tin tức

    Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.

    /01/

    03

    7cpp2 Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.

  • Tin tức
  • Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
  • Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
  • MORE+
    • 7cpp2 Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Vườn Game Mini

    Góc Game Tuổi Thơ

    Kênh Game Rảnh

    Giới thiệu Hỗ trợ

    7cpp2

    game RTS Việt Nam

    game chế tạo

    khái niệm game  ·  game quân bài Trung Hoa