Sân Chơi Số Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Ngôi Nhà Trò Chơi Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Kho Trò Chơi Miễn Phí Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Kho Câu Đố Hay Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn. Ngôi Nhà Trò Chơi Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Lối Vào Trò Chơi Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng. Vùng Đất Trò Chơi Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. Bầu Trời Game Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. 09-10 Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Suối Nguồn Giải Trí
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu. Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh. Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.