Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. 09-10 Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Bạn Cùng Chơi
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.game miễn phí Linux game âm nhạc Đông Nam Á game mobile offline hay