Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình.
Hết hiệu lực thì vùng đó tối trở lại như ban đầu, nên phải tranh thủ thao tác ngay trong lúc còn nhìn rõ.
Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức.
Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này.
Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng.
Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính.
Ba viên vuông nhỏ gộp thành khối lớn hơn.
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Mũi tên chỉ về khu vực nhiều tổ hợp tiềm năng chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, cần quyết định nhanh nếu muốn dùng. 09-10 Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba. Ngăn Kéo Trò Chơi
Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong. Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi. Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi. Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.
Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào. Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng.
Ghép đá theo hình chữ thập phá cả hàng ngang lẫn hàng dọc cùng lúc. Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm. Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan. Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất. Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết. Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.
Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu.game uy tín game chơi cùng gia đình game tìm đường đi qua mọi cầu