Trạm Game Nhanh
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.








Trò chơi
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. 09-09 Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.ưu đãi B52 Club game Windows Safari game dlc
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.