Góc Giải Trí Nhẹ
Chợ Game Nhỏ
Vui Cùng Trò Chơi
Xưởng Game Mini
Trò Chơi Thông Minh
Sổ Tay Trò Chơi
Kênh Game Rảnh
Hộp Game Nhỏ
Bạn Cùng Chơi
Chơi Vui Mỗi Tối








Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. 09-10 Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Sân Chơi Số
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.logo Hitclub game vui game tương thích iOS