-
Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế.
-
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
-
Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.
-
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
-
Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không.
-
Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó.
-
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới.
7cpp2
-
Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.
-
Đóng tab là thoát game ngay lập tức.
-
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản.
-
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt.
-
Đồng bộ hóa dữ liệu qua tài khoản email giúp giữ tiến trình khi đổi thiết bị.
-
Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ.
-
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
-
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
-
Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.
-
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
-
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
-
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian.
7cpp2
-
Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang.
-
Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này.
-
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
-
Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
-
Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.
-
Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.
-
Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng.
-
Thấy được tiến bộ của chính mình là động lực đủ mạnh, và nó không đòi hỏi bất kỳ hệ thống tài khoản nào.
-
Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp.
-
Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại.
-
Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab.
-
Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game.
7cpp2
-
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
-
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh.
-
Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
-
Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất.
-
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
-
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.
-
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát.
-
Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
-
Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản.
-
Tắt JavaScript khiến game web không chạy được.
-
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
-
Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng.
7cpp2
-
Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi.
-
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.