Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển. 09-10 Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn. Suối Nguồn Giải Trí
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần. Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định. Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.tải tốc độ lập luận cao thủ kiến thức người mới