Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn.
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể.
Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối.
Luật này biến cột trống thành một mối đe dọa vô hình, nhiều thế thắng cờ tướng dựa hẳn vào việc mở cột giữa đúng lúc.
Không cần internet, nhiều game hai người vẫn chạy offline trên cùng một thiết bị duy nhất.
Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu.
Số khung hình khởi động và hồi phục của từng đòn quyết định đòn nào an toàn, đây là lớp kiến thức tách biệt hẳn với phản xạ.
Bản ghi lại trận đấu giúp xem lại lỗi của mình.
Netcode kiểu quay lui dự đoán trước thao tác.
Thắng hai trong ba hiệp là thắng chung cuộc.
Bên giao chủ động chọn điểm rơi và kiểu xoáy, nên thắng điểm khi đang giao được coi là giữ đúng phần của mình.
Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù.
+56 789 5679
Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam.
Không phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình.
Một người khiêng, một người mở đường. 09-10 Không phải game hai người nào cũng đối kháng. Vùng Đất Trò Chơi
Bốc thăm để chọn người đi trước. Trò chơi thời gian thực trừng phạt do dự.
Người chơi giỏi liên tục điều chỉnh cự ly thay vì tấn công liên tục, vì đứng đúng chỗ đã là một nửa của việc thắng đòn. Đánh xoáy lên khiến bóng vọt tới sau khi chạm bàn, còn xoáy xuống làm bóng khựng lại, hai kiểu này đòi hỏi đỡ khác nhau. Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng.
Kéo co ảo bấm phím luân phiên liên tục để kéo dây về phía mình. Ai để bóng rơi sẽ mất điểm.
Hiệu số bàn thắng hoặc kết quả đối đầu trực tiếp là hai tiêu chí thường gặp, mỗi giải chọn thứ tự ưu tiên khác nhau. Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng. Trò đoán từ giới hạn số lần đoán sai.
Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn. Có màn cần hai người bấm công tắc cùng lúc. Nhìn lại từ góc của đối thủ cho thấy những thói quen mà lúc đang chơi hoàn toàn không nhận ra được.