Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Trạm Vui Chơi
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Sổ Tay Trò Chơi
August 16, 2018
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. game trực tuyến nhàn rỗi
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. game thay đồ
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. 09-10 Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Túi Game Nhỏ
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.nền tảng Mậu Binh hay nhất liên minh game Việt Nam game bảo mật web
Bến Game Việt