Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Unsplash!
mã hóa gameTrình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. 09-10 Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Hành Tinh Câu Đố
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.Tài Xỉu choi trực tuyến logo Sunwin game di động hợp pháp