Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. 09-09 Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Góc Giải Trí Nhẹ
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.phần thưởng lớn B52 Club game dân gian Việt game Rikvip iOS