Giới thiệu Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Ngôi Nhà Trò Chơi Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Đảo Trò Chơi Trạm Giải Đố
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Hỗ trợ
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình. Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm. Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Kênh Game Rảnh...
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh. Kho Câu Đố Hay Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài. Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa. Cổng Game Gia Đình Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.















Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Trò chơi
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Hỗ trợ
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Trò chơi
Trò chơi
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Ngồi xuống làm giảm độ giật. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
037cpp2 Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào. Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
7cpp2 Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03