Người vừa bị hạ biết chính xác đối thủ đang ở đâu, và thông tin đó còn giá trị trong vài giây tiếp theo.
Mất gói tin gây giật hơn cả ping cao.
Máy chủ phân phối bị quá tải ngay sau khi bản vá được phát hành, nên chờ vài giờ thường tải nhanh hơn nhiều.
Chúng phụ thuộc vào một cá nhân hoặc nhóm nhỏ, nên có thể ngừng hoạt động bất cứ lúc nào mà không báo trước.
Chế độ tùy chỉnh cho phép tự đặt luật.
Xem lịch sử đối thủ trước trận là lợi thế thông tin.
Nhiều hệ thống thưởng thêm cho người nhận vai đang thiếu, vì đó là cách duy nhất giữ cho việc ghép đội không bị lệch.
Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
Phòng công khai ai cũng vào được.
Báo cáo hiệu quả hơn chửi lại.
Một chuỗi thua có thể hoàn toàn do ngẫu nhiên, nên đánh giá trình độ cần mẫu đủ lớn.
Nhiều người chỉ nghe, không bật micro nói.
Tranh cãi làm phân tán sự chú ý khỏi trận đấu, và đó chính là điều người gây rối muốn đạt được.
Chỉ đạt điểm thôi chưa đủ, nên người chơi ít trận có thể không nhận được phần thưởng dù kỹ năng đủ cao.
Chặn người gây khó chịu cho yên tâm.
Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược.
Họ vẫn ở trong trận nhưng tin nhắn và giọng nói không hiện ra nữa, đây là cách xử lý nhanh nhất giữa trận.
Bắt chước lối chơi của người giỏi không phải lúc nào cũng hợp.
Đồng đội phải hỏi lại nhiều lần làm mất luôn giá trị của việc nói, nên tai nghe có micro rời thường tốt hơn micro tích hợp.
Đội quen nhau thắng đội mạnh hơn nhưng rời rạc.
Lợi thế phối hợp được tính vào, nên một nhóm bốn người sẽ gặp đội có trình độ cá nhân cao hơn để bù lại.
Hàng chờ dài nghĩa là ít người ở mức điểm đó.
Tập trung vào việc định vị trong vài chục trận cho tiến bộ rõ hơn là cố cải thiện mọi mặt cùng lúc.
Đứng yên hoặc tự sát liên tục bị hệ thống ghi nhận, và hình phạt tương đương với việc bỏ trận. 09-10 Spam tin nhắn trong chat chung dễ bị hệ thống cảnh cáo. Thế Giới Câu Đố
Máy chủ mới là bên quyết định kết quả cuối cùng. Chơi cùng người gian lận cũng có thể bị liên đới.
Ghi hình trận đấu tốn tài nguyên máy. Một số phòng không cho khán giả xem. Kiểm tra ping thực tế thay vì tin vào tên khu vực.
Bốn người còn lại phải chơi thiếu người, nên phần lớn game phạt nặng hành vi này để bảo vệ trải nghiệm chung. Đây là nơi cộng đồng thử nghiệm các biến thể, và nhiều chế độ chính thức bắt nguồn từ ý tưởng của người chơi.
Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau. Vài hệ thống phạt cả nhóm nếu có thành viên bị phát hiện, nên rời nhóm khi nghi ngờ là lựa chọn an toàn. Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi.
Đội không dùng thoại nên dựa hoàn toàn vào ký hiệu. Chế độ khán giả có độ trễ so với trận thật. Tắt chat khi bị quấy rối hiệu quả hơn đáp trả.
Ghép trận nhanh và ghép trận cân bằng là hai mục tiêu mâu thuẫn. Kênh thoại chung bị tắc khi ai cũng nói cùng lúc, nên chỉ truyền thông tin thực sự cần thiết mới có tác dụng.
Không phải trận nào cũng cho tạm dừng.game Sunwin game người mới phổ biến phòng trò chuyện ZingPlay