Cách tính này ngăn tình trạng thắng chỉ nhờ đối thủ hết giờ, giữ cho ván cờ được quyết định bằng nước đi thật.
Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm.
Cờ vua rút gọn giới hạn số quân để rút ngắn thời gian ván đấu.
Không phải game hai người nào cũng đối kháng.
Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác.
Chọn vũ khí trước trận ảnh hưởng cách hai bên tiếp cận nhau ngay từ giây đầu tiên.
Combo lớn gửi hàng phạt sang đối thủ.
Xúc xắc đưa yếu tố may rủi vào trận đấu.
Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.
Không chọn được hàng mà chỉ chọn cột khiến trò này khác hẳn caro, quân luôn rơi xuống ô trống thấp nhất của cột đó.
Chọn dậy nhanh, dậy chậm hay lăn sang bên thay đổi hoàn toàn thời điểm hồi phục, khiến đối thủ khó canh sẵn đòn tiếp theo.
Đổi bên sau mỗi hiệp cân bằng lợi thế sân.
Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp.
Vua trong cờ đam đi được cả hai chiều thay vì chỉ tiến, một quân vua có thể quét sạch nhiều quân thường trong một lượt.
Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng.
Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông. 09-10 Quân cờ đam tới hàng cuối được phong vua. Sân Chơi Trí Tuệ
Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó. Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán.
Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm. Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn. Cờ ô ăn quan tính điểm theo số quân thu được.
Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc. Ba mạng mỗi người là giới hạn phổ biến trước khi kết thúc trận, một số phiên bản rút xuống chỉ còn một mạng duy nhất.
Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi. Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình. Cách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng.
Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba. Giao bóng là lợi thế nhỏ nhưng ổn định. Đổi lượt sau mỗi nước đi giữ nhịp chậm rãi.