Rừng Câu Đố
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
09-14
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
09-14
Giải Đố Thư Giãn
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
09-14
Nhà Game Nhỏ
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
09-14
Vui Cùng Trò Chơi
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
09-14
Chơi Là Vui
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
09-14
Sân Game Buổi Tối
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Góc Chơi Cuối Tuần
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Trạm Vui Chơi
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. 09-14 Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.mối nguy game game cao thủ tiêu chuẩn Cờ Caro ngoại tuyến