Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. laudantium, totam rem aperiam
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.

So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.




Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
+1 5589 55488 55s
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. 09-10 Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Bạn Cùng Chơi
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.hướng dẫn chi tiết người mới game miễn phí có giấy phép game bài