Ánh nắng trực tiếp làm màn hình chói, khó nhìn khi chơi ngoài trời vào buổi trưa.
Chơi ngang màn hình rộng hơn giúp quan sát bản đồ tốt hơn.
Tắt tiếng, tắt rung, tắt thông báo trước khi vào trận quan trọng.
Chuyển hướng camera bằng cách vuốt ngón tay chậm hơn hẳn so với dùng chuột trên máy tính.
Nhiều game phát hành bản rút gọn cho máy cấu hình thấp, chạy ổn định hơn hẳn so với cố ép bản đầy đủ.
Nghiêng máy để lái xe là cơ chế cảm biến con quay hồi chuyển phổ biến ở game đua xe.
Bật tùy chọn này làm mất một dải hai bên nhưng đảm bảo không mất thông tin nào ở rìa màn hình.
Độ nhạy cảm ứng giảm khi tay ẩm.
Tai nghe có dây gần như không có độ trễ.
Độ trễ mạng quan trọng hơn tốc độ tải xuống.
Loa ngoài bị tay che khi cầm ngang.
Nó phù hợp cho game nhàn nhã nhưng gần như không dùng được ở thể loại cần bấm nhiều nút cùng lúc.
Trong game chơi ngang thì vài phần trăm chiều ngang thêm vào là lợi thế quan sát thật, dù nghe có vẻ không đáng kể.
Chơi game khi đang sạc pin có thể khiến máy nóng hơn hẳn so với lúc chơi không sạc.
Bật tùy chọn này loại bỏ phần lớn thao tác nhầm với hệ thống, và cũng mở rộng thêm được vùng hiển thị của game.
Hai ngón trỏ đặt ở cạnh trên phụ trách bắn và ngắm trong khi hai ngón cái lo di chuyển, đây là bố cục của người chơi nghiêm túc.
Chuyển game sang chạy nền rồi quay lại dễ mất kết nối.
Chế độ máy bay loại bỏ mọi gián đoạn từ mạng. 09-09 Đăng nhập bằng tài khoản mạng xã hội tiện nhưng phụ thuộc. Trò Chơi Thông Minh
Màn hình bám vân tay làm mờ vùng hay chạm. Không phải mọi game offline đều không cần kết nối mạng, một số vẫn xác thực định kỳ.
Tiết kiệm pin thường giảm khung hình để kéo dài thời lượng. Liên kết tài khoản trước khi đổi máy. Kéo hai ngón tay để phóng to.
Buổi tối là lúc đường truyền chung bị chia sẻ nhiều nhất, chênh lệch độ trễ có thể gấp đôi so với ban ngày. Số điểm ảnh phải xử lý giảm theo bình phương, nên đây là tùy chọn cho hiệu quả cao nhất khi cần cứu khung hình.
Miếng dán màn hình dày làm giảm độ nhạy. Pin chai làm máy tụt hiệu năng đột ngột. Tai thỏ và lỗ khoét camera che mất một phần hiển thị.
Vài game vẽ giao diện lấn vào vùng đó, nên nút bấm hoặc chỉ số quan trọng có thể bị khuất hoàn toàn. Độ trễ chạm khác với độ trễ mạng. Chạm hai ngón cùng lúc dễ bị nhận sai.