Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ.
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng.
Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua.
Mũi tên chỉ về khu vực nhiều tổ hợp tiềm năng chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, cần quyết định nhanh nếu muốn dùng.
Xếp tổ hợp lớn ngay sát tổ nhện rất dễ khiến viên rơi xuống thế chỗ bị dính bẫy ngay lập tức.
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự.
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới.
Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.
Giữ nhịp và vẫn ưu tiên tổ hợp lớn cho tổng điểm tốt hơn là bấm liên tục trong lúc hệ số đang cao.
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
Chờ đúng lúc kim chỉ vào vùng mục tiêu cho hiệu ứng mạnh hơn hẳn, nhưng đòi hỏi kiên nhẫn bỏ qua vài lượt.
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần.
Lục giác xếp khác ô vuông thường. 09-09 Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu. Sân Chơi Số
Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn. Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn.
Viên cầu vồng ghép được với mọi màu. Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi. Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.
Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường. Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.
Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu. Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục. Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm. Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng. Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt.
Viên viền băng cần đập hai lần mới tan. Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này.
Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt.game nhẹ không tốn pin mô hình nhỏ game game bắn tàu đoán tọa độ